domingo, 31 de julho de 2011

Jogo de Classificação dos quadriláteros


Este jogo permite o estudo das diversas propriedades dos quadriláteros. É muito bacana, e pode ser baixado para seu computador. Para acessá-lo clique AQUI.

sábado, 30 de julho de 2011

OS TRABALHOS DO PROFESSOR Humberto José Bortolossi

Por  um acaso feliz acaso encontrei a página do profesor Bortolossi da UFF.



 Lá podemos encontrar um acervo fantastico de materiais digitais para o ensino de matemática.  Clique aqui para acessá-la!

Na aba trabalhos encontramos  um grande quantidade de recursos digitais para serem usados em sala de aula do ensino médio.


Facam uma visita.

O Geogebra - Para estudar geometria e álgebra

Criado por Markus Hohenwarter, o GeoGebra é um software gratuito de matemática dinâmica que reúne recursos de geometria, álgebra e cálculo. Por um lado, o GeoGebra possui todas as ferramentas tradicionais de um software de geometria dinâmica: pontos, segmentos, retas e seções cônicas. Por outro lado, equações e coordenadas podem ser inseridas diretamente. Assim, o GeoGebra tem a vantagem didática de apresentar, ao mesmo tempo, duas representações diferentes de um mesmo objeto que interagem entre si: sua representação geométrica e sua representação algébrica.

Você pode obter o programa clicando aqui . Nesta mesma página você pode obter manuais, apostilas e dicas sobre o programa.

Há várias páginas com tutoriais ensinando a usar o geogrebra. Para ver um bem legal clique AQUI.

Existe também um forum  para você tirar dúvidas sobre o Geogebra. Para acessá-lo clique aqui.

Adição com cartões

Peça a alguém que escolha secretamente um número que esteja entre 1 e 63. Você vai advinhar que número a pessoa pensou.

Basta apresenta os cartões abaixos e perguntar em quais cartões está o número pensado.

Exemplo: Pensei em um número, e você terá que adivinhar.

Quando você apresentar os cartões a pessoa dirar em quais cartões está.

Observe que o número que está conto esquerdo superior de cada cartão, são eles: 1, 2, 4, 8, 16, e 32.

O número que eu pensei está nos cartões que começa por 2, 16, e por 32. Para descobrir o número que eu pensei basta somar 2+16+32=50. Logo eu pensei em 50.